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温迪的土豪阵型组合 温迪多强

在原神的游戏中,温迪是一位备受我们关注的五星人物,很多玩家都想了解要好不好才能发挥出温迪的最大实力,接下来小编就为我们带来原神魈阵型、武器及圣遗物的挑选主推吧。

温迪的人物定位

温迪在原神中的定位是辅助,也就是聚怪工具人与起飞工具人,当然如果强度够的话也是能顺便当壹个副C的,虽然也许能力没有其他的输出型人物来的高,但是勉强能用。

不管是啥子版本温迪的强度一直是TO级别的,所以就算是只有零命的温迪也是特别值得我们抽取的,顺带1.4版本即将就有复刻温迪了,没有温迪的小伙伴提议多攒点原石抽壹个来用,真的非常非常的好用!

温迪基础属性说明

攻击方法:超距离

生命值:820

攻击力(初始武器): 44

防御力:52

元素精通:0

暴击率:5.0%

暴击伤害:50.0%

治疗加成:0.0%

受治疗加成:0.0%

元素充能效率:100.0%

温迪所需突破材料

20级突破材料:自在松石碎屑*1+塞西莉亚花*3+史莱姆凝液*3+2万摩拉

40级突破材料:自在松石断片*3+飓风之种*2+塞西莉亚花*10+史莱姆凝液*15+4万摩拉

50级突破材料:自在松石断片*6+飓风之种*4+塞西莉亚花*20+史莱姆清*12+6万摩拉

60级突破材料:自在松石块*3+飓风之种*8+塞西莉亚花*30+史莱姆清*18+8万摩拉

70级突破材料:自在松石块*6+飓风之种*12+塞西莉亚花*45+史莱姆原浆*12+10万摩拉

80级突破材料:自在松石*6+飓风之种*20+塞西莉亚花*60+史莱姆原浆*24+12万摩拉

升满至90级之后:(这个属性不算圣遗物与武器属性加成)

生命值:10531

防御力:669

攻击力:286

暴击伤害:132%

温迪命之座说明

命之座一:弦发的苍风

瞄准STG会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

命之座二:眷恋的冷风

高天之歌会使敌人的风元素抗性和物理抗性降低12%,持续10秒。 被高天之歌击飞的敌人在落地前,会额外损失12%风元素抗性和物理抗性。

命之座三:千风的诗篇

风神之诗的技能等级提升3级。(顶尖提高至15级)

命之座四:自由的凛风

获得元素晶球或元素微粒后,获取25%的风元素伤害加成,持续10秒。

命之座五:高天的协奏

高天之歌的技能等级提升3级。(顶尖提高至15级)

命之座六:抗争的暴风

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%。如果风神之诗发生了属性转换,则使转换的元素抗性也降低20%。

温迪命之座提议:

有条件的小伙伴就主推温迪六命满命,这样子的温迪实力将会有很大的提高,当然如果不能满命的话二命与四命也是温迪命之座的转折点,有点追求的小伙伴也可以在二命与四命之中挑选。

当然作为壹个辅助,或者说是聚怪工具人,温迪的输出是确实不太行的,所以这边其实只要抽到了温迪就能用了,也没有啥子必备要向温迪怼到满命,这绝对是土豪才做得出来的事情,能当副C的人物实在太多了,温迪并不是最优选,都让是否要满命还是看我们的挑选。

温迪技能说明

普通攻击(神代射术)

普通攻击:进行至多六段的连续STG。

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准STG。

瞄准时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。

技能分析:

普通攻击没啥子好说的,打出的伤害就是普通的物理伤害,没有多大的威力,适合用作最后的补刀,连射六箭伤害还是有一点点的。

瞄准蓄力之后能射出带有风元素属性的箭,可以向怪物附加上相对短的风元素,不过不太主推手机玩家玩弓箭类型的人物,实在是特别特别难瞄准,打的非常的累,而且温迪的蓄力伤害打不了多高。

元素战技(高天之歌)

在人和神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。

点按:在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。

长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中,造成风元素伤害,并使被击飞的敌人缓慢坠落。

技能分析:

这个技能有两种效果,一种就是只按一下E,那么就是壹个普通的群体伤害,可以控住体型较小的怪,啥子丘丘人啊之类的,相对大的就不太行了,因为太重飞不起来!

还有壹个也是有伤害的,但是可以产生壹个风场,让人物飞起来,这个技能就相对有意思了,是我们在爬山的时候必要的壹个技能,爬山速度会提高很多哦!

元素爆发(风神之诗)

称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这首描述的是他和风的力量。

射出千风汇聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴风。

暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。

若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获取对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。

技能分析:

这个就是温迪的主要技能,主要的作用就是将那些小体型的怪往风圈中心吸引,然后让他们聚集在一起,如果这时候向风圈里面加入其它的元素属性,风圈的属性也会随之变化,带风圈底部玩家也能对敌人造成伤害(实测可莉的蹦蹦炸弹与重击都有效果),不过要注意的是,有些BOSS与大体型的小怪是不太能被吸到风圈里的。

固有天赋一(绪风之拥)

长按高天之歌后,会在身边产生持续的上升气流风场,持续20秒。

固有天赋二(暴风之眼)

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的全部人物恢复15点元素能量。

固有天赋三(恒风随行)

队伍中全部人物滑翔消耗的体力降低20%。同类天赋取顶尖效果。

温迪天赋培养提议:

这里优先主推我们先吧大招的天赋等级向提高上去,因为温迪作为聚怪工具人,大招才是最重要的,大招点完了之后才思考点E技能,E技能算是个群攻技能,如果聚怪聚的好,一次能打到很多的怪。

最后才是点普通攻击天赋,毕竟温迪普通攻击是物理伤害,除非是蓄力之后才会变成元素伤害,这个最后点没啥子问题,而且应该没有人会把温迪当站桩输出的主C吧!

温迪武器主推

目前1.3版本中的温迪,只有两把武器相对合适,所以大家先来说说五星的武器。

这里向我们主推的温迪五星武器就是天空之翼啦,目前来说是这样子的,毕竟五星的弓也就那么多,能适合温迪的也就那么多,如果没有天空之翼也可以退而求其次的阿莫斯弓,就是效果没有天空之翼好就对了。

当然之后的1.4版本传闻是会出温迪的唯一弓终末嗟叹之诗,我们可以期待一下这把新五星弓的表现哦,由于还没有上线,提议我们先看看大佬的评价再思考是否入手

接下来就是我们说明下相对时候普通玩家的四星弓啦!

毕竟不是全部玩家都有抽武器池子的习惯,所以四星弓的存在就尤为重要的了,这里最适合温迪的四星弓就是绝弦,就算让温迪做辅助这个弓也能让温迪打出不低的伤害,如果说没有绝弦的话其他的四星弓的效果都差不多的,当然其中大月卡的苍翠猎弓是很不错的替代挑选。

温迪圣遗物挑选

主推圣遗物套装:

风四件套、宗室四件套、教官四件套

圣遗物属性主推:时之沙主推带攻击力、空之杯主推带风元素伤害、理之冠按需求挑选是带暴击还是暴伤,副词条的这里主推我们挑选暴击率、暴击伤害、攻击力、元素精通、元素充能效率等熟悉,当然优先还是以暴击率与暴击伤害为主。

大家这边圣遗物的挑选是为了让温迪大招的时候能打出相对高额的附加伤害,所以暴击与暴伤就尤为重要。

风四件套:

主要就是打风属性伤害啦,带风套基本就是把温迪当副C来养了,所以暴击与暴伤堆起来就行了,而且目前刷风套也相对的容易,相对难的就是刷出好的副词条,这里主推我们不太好的副词条也是可以将就着用的,等后面刷到了再换也是一样的。

宗室四件套:

宗室四件套说实话不太主推,因为这个套装相对适合与钟离打组合,然后出伤害,但是温迪并不是啥子站桩输出的选手,如果说硬要用这个套装的话,也许是需要将温迪当成主C来培养了,但是现版本中能当主C的人物真的太多了,没必备选温迪啊!温迪的伤害真的并没有很高,你就算选凝光当主C都比温迪要好上不少。

教官四件套:

这个教官四件套是四星套装哦,是主推萌新用的,在前期没有啥子圣遗物的时候的过渡套装,效果就是提升温迪的元素精通,这里没啥子好说的啦,我们有需要就可以挑选,没需要的话还是以上面的五星套装为主哦!

温迪阵型主推

由于大家的温迪是个副C加辅助的风属性人物,这里相对主推我们最好就是带双风,这样的阵型打起来会相对舒服一点点。

主C为迪卢克时:

迪卢克(主C)+温迪(聚怪工具人+副C)+班尼特(加伤工具人)+琴(奶妈)

这套阵型就是相对常见的双火双风阵型了,多的就不说了,这里不太对剑我们换人物,因为从目前来看这套阵型是特别的最佳的,温迪与琴绝配,卢姥爷与班尼特也是绝配。

输出手法也是等于的简单,温迪先聚怪,然后班尼特增伤,最后卢姥爷大招化解,如果掉血了就让琴出来补下血,而且琴的输出能力也是不错的,反正如何看这套阵型都很不错,再加上有双火与双风的BUFF,一套打下来会很舒服。

主C为可莉时:

可莉(主C)+温迪(聚怪工具人+副C)+行秋(挂水工具人)+芭芭拉(奶妈)

当可莉主C的时候,其实打蒸发还是特别的不错的,这里也是特别的主推带上挂水工具人行秋,由于可莉的攻击距离太近,也许会导致突然暴毙,这里就主推带个奶妈稳住一下,顺便搞个双水BUFF叠加。

这套阵型的输出手法还是相对的简单的,就是温迪先大招聚怪,等所有聚上之后就上可莉两个E,加大招与重击,如果伤害不够还能挂个水,当然可莉练度高的话可以把行秋换成班尼特来加伤害,一套下来基本上小怪都死的差不多了。

主C为甘雨时:

甘雨(主C)+重云(副C)+温迪(聚怪工具人)+行秋(挂水工具人)

这个阵型主要的输出就是大家的冰属性伤害了,其实打冰冻反应是最不需要带奶妈的,不过如果担心自己的手法不太行,这里可以把行秋换成芭芭拉,这样子向怪上水的效率也许会有点差,但是也不是不能用啦!

这套阵型的输出手法就是温迪上大聚怪,重云先来个E向这群怪上个冰属性,然后行秋出来挂水,甘雨出来丢个大招,然后蓄力平A,如果重云大招好了再切出重云来上冰,重复以上流程就可以了!

主C为魈时:

魈(主C)+温迪(聚怪工具人+副C)+钟离/迪奥娜(上盾工具人)+琴(奶妈)

这套阵型主要是为了让魈在输出的时候不会突然暴毙,其实如果对自己的实力有信心的话也可以不带奶妈,带个能加伤害的辅助人物也是特别不错的挑选,当然新人还是带个奶妈以防万一相对好,这个阵型的输出手法就是让温迪先聚怪,然后魈E上去充能,让后等温迪的大招结束之后,魈的大招也差不多要满了,这时候怪物都被聚在了一起,这时候魈就冲上去壹个大招乱刺,刚好能让其的输出达到最大化。

不过这个阵型相对适合小怪多的场合,如果是打精英boss啥的就不太主推了,我们也要按照情况来进行阵型的组合哦!

最后总结

总的来说温迪在原神中的定位属于是辅助加上副C的定位,但是你要把温迪当主C也许还差一点点,因为温迪的平A伤害是真的很低,且是没有元素效果的。

但是温迪作为辅助来说是特别特别牛逼的存在,且专属的替代人物也只有砂糖壹个,但是砂糖也不能完全的替代温迪,当壹个合格的聚怪工具人。

所以如果你有温迪,那么千万千万要养起来,如果你没有温迪,那么这次原神1.4版本的温迪返场我们可千万不容有失了,毕竟零命的温迪也是特别牛的辅助,你值得拥有哦!

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