“不吃金币挑战”。
8月16日,国产知名速通选手羽毛筹备的“全民速通法环”竞速活动主题完满结束。
这是国产第一场基于《艾尔登法环》的大型速通项目。得益于老头环的高人气,这场竞速活动主题吸纳了不少对速通望而却步的普通玩家。与谐的社区氛围加上羽毛选手本身的影响力,让这场为期壹个月的活动主题收获了上千位选手的报名。
1000这个数字对于冠以“全民速通”头衔的竞速活动主题来说也许有些不太够看,但对于一直冷门的速通模式来说已是等于不易。速通这种“极点运动”注定不会有太多活跃用户,在速通网站Speedrun上,致力于《艾尔登法环》速通的玩家群体也不过百人。
数据来源:speedrun.com
《艾尔登法环》庞大的体量的确在一定程度上限制了速通选手们的热情,不过关注游戏速通的兄弟大概也都了解,这条赛道上的好玩的游戏永远都是《我的世界》、《超级马力欧64》等典范作品,常年活跃玩家往往也就百来号人,玩家群体固定且有限,和“大众”一词基本无缘。
雷打不动的速通常客
只是最近,在我们不曾关注的大洋彼岸,一款早已远离国产玩家视野的游戏在速通网站上以近乎屠榜的趋势频频刷新历史记录,彻底打破了“速通相当小众”的刻板印象,超过两万名的活跃玩家对于传统速通项目来说堪比降维打击。
这款竞速圈的现象级爆火作品,正是那个对国人来说熟悉而又陌生的游戏——《地铁跑酷》(Subway Surfers)。
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《地铁跑酷》这个诞生于十年前的名词对于如今的网民来说已经有些陌生了。
在4G网络尚未大范围普及、智能手机刚刚进入千家万户的年代,《愤怒的小鸟》《水果忍者》等一系列国民级手机游戏来到了玩家们的视野中。按照如今的互联网要求,考据解析这些初代网红手机游戏已经可以被视作是在“考古”了。
情怀加成让这些视频通常都有不错的播放量
当时,《神庙逃亡》携手《地铁跑酷》等作品,在这个行业里掀起了一阵跑酷流风潮,竖版操作和智能机天造地设,短精快的游戏节拍最佳契合用户心理。后来的手机游戏慢慢走出了一条属于自己的道路,国产玩家对于这些游戏的印象往往也都停留在可人精致的卡通画风,以及一条长长的没有尽头的铁轨。
看到这里的你的记忆大概已经最初冰解,《地铁跑酷》最为典范的模式便是在铁轨上狂奔,躲避眼前的障碍物和身后警卫的追捕,并在途中吃到代表分数奖励的金币以获得高分。
尽管游戏在日后的升级中加入了许多新玩法,但都离不开这套基础模式框架。
对游戏竞速有些知道的兄弟或许也察觉到了问题所在——速通普遍被定义为“尽也许快地完成游戏”,这类只为求快的模式理应和没有终点的跑酷类游戏无缘,事实上主流速通网站也几乎不会收录这些游戏的成绩,但《地铁跑酷》显然是个特例。
目前我们在《地铁跑酷》里所热衷的模式和“竞速”二字毫无关系,玩家需要在在布满金币的铁轨上一边避开眼前诱人的金币,一边躲开烦人的障碍物继续前进。
这场被称为“不吃金币挑战”的“竞速”活动主题很明显和传统速通理念相悖。在其他游戏的选手精益求精只为压缩完美过关时长的同时,《地铁跑酷》的玩家在想方设法地延长游戏时间,顺便手忙脚乱地躲开本应属于奖励的金币。
该项速通的顶尖纪录目前由巴西玩家dedudo达成,他能在全程不吃到金币的情况下坚持9分54秒,并在等于长的一段时间内稳居第一。游戏存在明显的技术断层,高级玩家的实力和水平难以估量,目前的数万名挑战者中,仅有两人能达成存活9分钟的奇迹。
实际上《地铁跑酷》的确有很多正经的竞速模式,包括追求高分数、道具玩法、多人玩法等等,但偏偏就是最另类最奇特的不吃金币杀出重围,以一己之力带动《地铁跑酷》在竞速圈的地位。目前本作的活跃竞速玩家是第二名《Stray》的41倍,参加竞速的玩家总数甚至能倍杀大名鼎鼎的《我的世界》。知名速通选手SmallAnt更是直言,这恐怕是竞速史上最热门的游戏……
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不吃金币挑战并不是最近被挖掘出来的新鲜模式。
早在4年前,就已经有玩家设想过这个精妙的创意。当时的挑战人数寥寥无几,53秒的记录在榜单上挂了整整两年,直到现在早点时候,《地铁跑酷》的竞速社区才算是正式建成。
《地铁跑酷》的竞速玩家从数百人,发展到如今的两万人不过短短3个月。起初还没有意识到事态严重性的竞速爱好者还只是把这游戏的热度看作虚假的泡沫,认为不消几个星期便能恢复平静。没想到时间来到8月之后,《地铁跑酷》的热度不减反增,一路高歌猛进,全然不见颓势。
这位老哥估计也没想到三个月后玩家数翻了10倍
异常的不仅是游戏本身的热度。打开如今的竞速榜单,投稿玩家清一色的绿色国旗,给全球的挑战者共享了一条信息:巴西人民真的很喜爱《地铁跑酷》。
据粗略估算,在这张竞速榜单上,巴西玩家的占比超过了60%,如果再算上没有填写国籍的玩家,这个比例只会更加夸大。对于这个以英语为主的社区来说,管理员已经最初着手在每份公告里新填一份葡萄牙语的版本了。
不明真相的一般路过玩家当然得找几个本地人问问看为啥子巴西如此热衷于这项奇怪的竞速,但我们得到的答案通常都是这样的:
不光是我们搞不明白为啥《地铁跑酷》突然在巴西就火起来了,就连巴西人自己都理不清这其中的缘由:游戏广告投放的主力地区明明在美国,本作在巴西的人气排行也并非压倒性的第一。
巴西谷歌商店下载排名
随着更多巴西人的答疑解惑,壹个决定因素性的名词道明了游戏人气爆炸的原因:Tiktok。
去年12月,巴西的人气视频主lexakt_在他的频道里久违地上传了关于《地铁跑酷》的视频。在视频里,他一本正经地给自己的粉丝们说明着不吃金币挑战这个另类搞笑的模式,并在连续五个月的升级中不断挑战自己的记录,为游戏狠狠引了一波流。
在视频中,lexakt_多次放出了speedrun.com的页面,鼓励自己的粉丝在这个正规网站上踊跃参加。凭借着他本人的影响力以及Tiktok的病毒式传播,这个简单易懂好上手的挑战最初在巴西人之间普及。根据相关竞速网站管理员的说法,他们最近每日都能收到超过1500个投稿,其中有三成是来自Tiktok这个短视频网站。
《地铁跑酷》在Tiktok本就热度不俗,此次大规模传播的竞速模式更是让游戏在近期出尽风头。短视频的观看体验和游戏的竖屏模式高度一致,规则简单上手简便的竞速挑战逐渐打破语言壁垒,最初走给世界。
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这并不是视频网站头一回带火游戏速通。
就在去年,《我的宠物Pou》这款诞生自2012年的宠物养成手机游戏也因竞速一夜爆火。
“这也能速通?”
就跟发生在《地铁跑酷》身上的经历差不多,《我的宠物Pou》的速通模式也是在多位视频主的影响下最初在多地普及,榜单常客通常是西班牙、以色列这些我们不甚知道的国度。到了最近,不满足于在轨道上狂奔的巴西兄弟们也盯上了这款游戏,最初用实力冲击排行。
《我的宠物pou》的近期玩家记录
尽管《我的宠物Pou》的确取得了等于不错的关注度,但比起此次事件的主角《地铁跑酷》还是要差得多。不吃金币挑战在全球掀起的热潮顺势传到了中国,在B站、抖音等平台大行其道。国产的玩家们称之为“高端局”,最初学习模仿躲避金币的身法。同时,竞速挑战也最初反哺《地铁跑酷》的常规内容,游戏内的双人玩法等模式的知名度最初抬头,大有重燃热度之势。
对国产的玩家来说,《地铁跑酷》是留在童年的记忆,也是一位许久不见的老兄弟,新兴的速通挑战将它带回到玩家们的眼前,新奇夹杂着些许熟悉又陌生的感觉。
但在大洋彼岸,这款传奇游戏的热度势头不减,多项世界级记录加身:生涯30亿次下载量冠绝群雄,去年仍是年度第二多下载的手机游戏;官方TikTok粉丝量超过400万,相关视频超过160亿次播放;油管千万播放的视频数不胜数,就在现在,这款游戏还为互联网贡献了好几个网络热梗……
就在这个星期,还没玩过瘾的玩家们顺带搞起了一场《地铁跑酷》与《神庙逃亡》的联动,举办了个正儿八经的竞速比赛。昔日的跑酷手机游戏二巨头如今站在一起,颇有股文艺复兴的风范。
国民级的知名度和有趣的模式相辅相成,成就了这场堪称全民的速通。拿起手机,打开游戏,随时随地都能来一轮冲击极点的挑战。这个时候,大概是我们距离视频中那些遥不可及的操作最近的时刻。
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