1. 首页 > 攻略资讯

风笑天速度阵型组合 风笑天速度怎么提升

我们好,我是正在啃鸡腿的何二维一。

今日的策略文章大家来深度地分析下灼烧队的组队思路和对应的魂师挑选,希望能对我们的晋级之路带来一些帮助。

首先灼烧队的搭配核心思路就是在围绕着【灼烧】状态的基础下,尽量地去设置一些能控、能输出与能辅助的魂师,而在目前的游戏中拥有【灼烧】技能的魂师大概有以下这几位:

从中大家做出一些挑选后,目前相对基础的灼烧队的大致阵容是这样的:

这套阵型的逻辑还是相对简单的:开场以马红俊被动释放的1技能进行点火(施加【灼烧】状态),然后速度排名第一或第二(一般是第一)的火舞利用1技能【火焰流星】对敌方进行眩晕,接着焱利用自身的1技能【地狱岩浆冲】对敌方再次施加全体的【灼烧】状态,然后就是马红俊与柳二龙的打伤害和割菜时间,一般来讲马红俊第一回合会运用4技能【凤凰炽焰焚】来制造熔岩地,这个地形不仅可以对敌方造成不俗的伤害,且在造成伤害后还有不低的几率可以让敌方陷入【灼烧】状态,最后每次熔岩地造成的伤害还可以提高马红俊的攻击力,所以我们会注意到熔岩地造成的每次伤害都是在逐渐升高的,待到这个提高攻击效果的层数叠起来后,1次熔岩地的伤害也许就堪比壹个小技能,而在2.5万年魂环的支撑下,马红俊理论上可以利用熔岩地提高120%的攻击,这在目前游戏的增伤机制下已经是特别恐怖的存在了。

因此这个阵型的核心其实就是火舞与马红俊,火舞主控,马红俊主攻,而柳二龙则是在兼顾单体输出的基础上,如果发生了队友伤亡殆尽的情况,她的2技能【狂龙】配合4技能【龙火冲击】,这4回合的【暴怒】持续时间就是boss一般的实力......所以柳二龙在这个阵型中的作用其实也挺丰富,既能单点输出也能残局割菜。

同时部分玩家在火舞拿到魔蛛系魂环后,可以直接利用魔蛛系魂环2技能【烈炎】进行回合前的施加【灼烧】并且利用蟒蛇系魂环1技能【火焰流星】进行眩晕,这样其实胖子在开局时的点火就没有太大的作用了,这也是部分玩家也许会在火队成长到这个阶段言败胖子的原因(替换成其他的强攻系魂师),不过至于究竟是否需要言败胖子,维一觉得还是更多要看我们的魂师抽取情况来定,反正至今维一都还是带着胖子的。

另外焱在这个阵型中主要有3个作用,首先是为队伍提供较为稳定的【灼烧】状态,这在部分玩家携带火舞的蟒蛇系2技能【火棘】的情况下还是相对重要的;第2个作用是为队伍提供一定的减伤能力,这要得益于焱的2技能【熔骨】或【燃魂】;最后第3个作用则是在焱死亡后向队伍提供的限时增伤,这个增伤其实是特别向力的,在3回合内可以理论达到接近甚至超过100%的伤害加成,所以这也是焱向到队伍很好的辅助增强。

但是部分玩家也许对于柳二龙和焱的辅助能力并不感冒,因此也会将这个灼烧阵型向改成这样:

把柳二龙等魂师向换成锤三或风笑天的原因大家都能理解,毕竟锤三在一定的星级(星级的提高并不是为了提高属性,而更多则是为了触发高等级魂环的效果)支撑下,其输出能力也是特别有保障的,提议拥有5星锤三的玩家可以多多试验;而至于风笑天的强度嘛,我们应该在此次的“锤名昊天”活动主题中应该是充分地见识到了他的输出能力,在有限回合数下,也许风笑天就是目前版本中绝顶的输出魂师......

这里维一做个抛砖引玉的举例,说说风笑天在这个阵型中的效果,毕竟可以做替换的魂师还有不少,只要我们的设置逻辑没错,效果肯定也差差点哪去:

首先风笑天与灼烧队的绝对核心火舞是有一定的技能关联的,除了不如何运用的武魂融合技【风火乱舞】外,风笑天在攻击敌人时也会有较低的几率对敌人施加【灼烧】效果,当然这并不是大家在这个阵型中运用风笑天的主要原因,而风笑天的核心强度主要在于他的技能组合机制:

如果我们想用风笑天打伤害的话,技能设置可以挑选2221的方法,从第1到第4魂环技能依次挑选【龙卷风刃】+【逐月】+【疾风双翼】+【疾狼奔袭】,在开局先行运用4技能【疾狼奔袭】为自己添加聚环效果【极速】,接着就可以在接下来的回合中连续运用1技能【龙卷风刃】了,同时这两个技能在5万年魂环的支持下还会有特别恐怖的联动:

首先【疾风奔袭】5万年魂环的效果是如果风笑天的速度为全场更快,则全部魂技的消耗减少2点,这就意味着【龙卷风刃】的魂力消耗只需要1点;同时【龙卷风刃】在5万年魂环的支撑下还会有全场速度更快时,有50%的几率自动运用此技能一次,外加【疾狼奔袭】1万年魂环向予风笑天的必定暴击且无视防御的效果,这个联动技能输出就是风笑天能在刚刚结束的“锤名昊天”活动主题中成为一众大佬最优选的最大原因。

因此每挑选一位魂师其实都是建立在其本身特别有价值的魂技组合上,维一反正觉得魂师对决这个游戏氪金归氪金,但攻略性还是很强的,非常是不同魂师的技能组合上会有特别丰富的模式,寻觅的深度和丰富度都是特别足的。

最后大家再来说下灼烧队的辅助,这里维一用鬼魅来做个举例:

鬼魅最为重要的技能便是其1技能【地狱魍魉】,这个技能不仅是壹个可以提供类似奥斯卡的魂力回复技能,同时还是壹个能提供类似宁荣荣拉条效果的抢先手技能,而在目前的游戏中,具备这两项能力的魂师那是极为稀有的,而鬼魅却同时能提供这两项能力,因此他也是目前游戏中特别具备投资价值的辅助魂师。

当然鬼魅的其他魂技也会有很重要的价值,同时类似于鬼魅的辅助魂师如奥斯卡、宁荣荣、宁风致和白沉香等魂师也都是各有优势与特征的,今日因为篇幅原因就不多做分析了,后面维一再向我们写详细的评价,因此按照这个思路去理解与找寻各个队伍中的核心特色魂师,那便是大家组成壹个流派队伍的决定因素,灼烧队的组成亦是遵循了这个思路。

写到这今日的文章也就到尾声了,下一篇策略维一会向我们明确的单独说下灼烧队核心火舞的用法,毕竟这位目前游戏中最炙手可热的魂师不仅具备着特别可观的全面强度,同时还用千变万化般的阵型和魂环设置,因此希望我们能继续关注维一的策略!

今日的策略文章就到这里,最后还希望我们能点个关注与多多转发支持维一吧,再次感谢兄弟们的观看!在看与赞不容忘了点哦!

今天傲福游戏网游戏资讯就分享到这里,希望这些游戏资讯能够对您有帮助,别忘了收藏傲福游戏网,随时随地掌握最新的游戏资讯讯,只在傲福游戏网!