高速精灵集合
速度种族值一直是赛尔号影响最大的一项种族值,他对精灵的影响远比其他4项属性严重,体力种族值只要不是潘多拉这种高体机制却种族值过低的,都可以用普通的圣战补足,攻盾的影响就更低了;
而速度低到一定程度就不是简单的圣战可以带动了,需要更高数值的氪金刻印才能带动,很多精灵的机制也是需要依赖高速打压制,速度当前的高中低速线我单人认为是:
低速<130,中速130-135,高速>135,高级速>140
速度的影响甚至能影响壹个精灵的强度,例如昔兰尼加,阴冥魂姬,波塞冬都是深受自身拉跨速度种族值影响的著名低速精灵,这类精灵一旦有高速超低强度也有二线辉煌了。
接下来简单说明下目前速度排名前列的一些精灵
擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯——160速,速度之最
当前这两个飞王是全赛顶尖速,160速前无古人后无来者,当然这是牺牲了体力种族值,体力种族值仅有140,但是比较的魂印的速体公用壹个加成弥补了这部分缺陷。
飞王天生的高机动性让其操作及其灵活,同时高体免控和低体减伤让其续航特别的强力,魂印又赋予了其特别强力的弱化干扰能力,可见凡尔斯的定位是站场干扰,凡尔斯无论是控场,续航,输出,干扰都特别强力,操作灵活,可玩性高。
其的强度真的是无愧飞王之名,尤其是压轴飞王,配合苍鹰的高控场和魂印先五,达成反杀完全不是问题。可惜缺点也明显,弱机盖和怕天尊抽奖,让其上场率下降了;
而混飞魂印一波大改失去了压轴反杀的优势,因为将原有的先制从绑定自己背包精灵改为绑定对手背包精灵,所以混飞相比飞王的压轴反杀不如说是改成了顺风屠杀;
高体免控也直接关掉,干脆改成了高伤害控场,混飞总结一下就是逆风白向,顺风用不上,典范的垃圾精灵。
极天之翼·托鲁克——151速
速度第二位的精灵,但是相比飞王他的种族值可以总结为没有飞王命却有飞王病,151速虽然也达到第二位,但是其他种族值异常低下还没有飞王对应的体力补足效果。
魂印的先手获减伤和免控加强了其续航能力,但是免控可以被断,这就让其面对断回合效果强力的精灵几乎没啥子反抗的能力,只能成为跳板帮助对手成型;
技能和飞王一样,绑定了害怕和麻痹两个干扰,可以利用高机动来实现先手控场,第五技能的输出能力不错。可惜的是不具备高强度的先制机制,操作上远不如飞王灵活,同时种族值过低,导致其特别脆皮。
天启帝君,混元天尊,启灵元神,弑序神罗——140速
近几年的年费的标配,从18年的帝君最初年费的速度都是140这个要求,这也导致近几年的年费除了帝君外常规刷法都是刷速,像是天尊,神罗都是通过刷速来获取压制能力。
而元神由于自身机制特别依赖高速开属性,速度甚至都是必要刷法,去年很多人都向了元神等于高的速设置,年费刷速似乎都快成了常规操作,140速可以说是特别高的数值。
目前除去核级精灵就没有精灵向过这么高的速度,140速似乎成了神和凡人的一道分割线,这种数值甚至都不用特地向高设置就能轻松带起来玩。
光之惩戒·英卡洛斯,圣灵谱尼——140速
既然年费都是140速,作为三黑的二位黑屋常客自然也不能弱,作为赛尔号的混伤之王的螳螂自然需要高速来获取压制,尽管有魂印的先一存在,但是刷速的螳螂能比一些同为先一的精灵最快,获取更高的压制能;
螳螂你最好别向他机会成型,放出来你只要让螳螂放出壹个有效技能你也许就被推队,机制包含高红高粉,魂印强行加强属性打击面,技能自带必先增伤,第五击杀龙威拿到对面就可以去世了,佛也拦不住螳螂的攻势,带140还能跳掉对面的表姐机盖犀牛,哪怕你觉得怕控,技能命中率低也不容轻易放出这个可怕的输出机器;
圣谱的话140速说实话就是壹个摆设,就算向个100种族值也不影响圣谱的反常强度,魂印高体必先根本用不上速度种族值,因此圣普完全不需要刷速,直接刷爆体保证自己的高体必先即可,当前常见设置就是双聚魂+青龙。
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