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缺氧盐水泉调谐模块建造方式策略:精准打击敌人弱点快速结束战斗 缺氧盐水泉调谐模块

首先大家找到壹个盐水泉并解析(这一步不能跳过),不解析是不能调谐的,解析完成之后大家看两个重要的指标,壹个是秒喷量,壹个是均喷量,由于5台地质调谐仪占地较大,所以如果要并入模块可以加入更多的蒸汽机并用自动化控制,模块构建:第一步搭建框架,第二步倒水门,抽真空(所有倒石油或原油),第三步造建筑,第四步造背景线路,第五步灌液体,收尾工作。

缺氧盐水泉调谐模块建造方式详情

这个属于稍微进阶一点的内容,但是毕竟类地星体保底有壹个盐水泉,外加这个模块确实很强,所以我还是讲一下,并不复杂。

首先大家找到壹个盐水泉并解析(这一步不能跳过),不解析是不能调谐的。

解析完成之后大家看两个重要的指标,壹个是秒喷量,壹个是均喷量。秒喷量是喷发时每秒的盐水产出量,一般这个值在10kg/s上下,只有该值大于8.92才能最佳五调谐,否则不能自我循环漂白石,只能少调谐一些次数。

均喷量指的是思考活跃期与休眠期,整个时间段内平均每秒喷发量,一般在3Kg/s上下,每调谐一次该数值上升20%,也即5调谐时翻倍。图中这个泉平均喷发量约2.5kg/s,那么五调谐之后约5kg/s,而一台蒸汽机每秒吸收2kg的蒸汽,那么至少需要3台蒸汽机才能把全部的蒸汽吸收完,所以最后构建模块时不能低于3台蒸汽机。

由于5台地质调谐仪占地较大,所以如果要并入模块可以加入更多的蒸汽机并用自动化控制。接下来讲模块构建。

第一步,搭建框架。(最好还是休眠期来做,并且把液体擦干净),框架整体大小30X19,千万不容数错格子了,图中盐水泉的位置可以左右平移,但是后续对应的建筑也要跟着一起移动。除非实在因为地图限制没有空间,不提议变动。

第二步,倒水门,抽真空(所有倒石油或原油)

如图所示造空瓶器,空瓶器背后那块砖别忘了,然后都勾选石油,倒的时候看着小人来倒,右上角的空瓶器倒10桶石油或原油,其余各倒一桶。

倒好之后抽真空,如图所示

第三步,造建筑

先看顶层,能用铅的都可以用铅,注意最左边的地质调谐仪是旋转了的,清扫器位置不容乱改

然后是中间,所有用铅就可以了(但是启动模块前不容接电,否则电池容易过热)

再看蒸气室,这里面凡有过热的设备所有用钢(液温调节器、自动清扫器、漂白石料斗、运输装载器)

最后看最下面,变压器至少用铁与金,手压泵用陶瓷,液泵用金汞齐。也许会有新人小伙伴要问,啊你这如何空了那么多,不放点啥子吗。答案是我最后会放出完整体,但是并非刚需,却增加了许多构造难度,所以此处就不作展示,新人小伙伴可以自己看情况塞点啥子进去或者就这样。

第四步,造背景线路

首先是电线,这个随便连,所有都可以用铅,但最好先不容向模块通电,否则电池与变压器也许会过热损坏。(坏了修就是)

接下来是自动化,此处会用到缓冲门与和门,也特别简单,气压传感器配置大于20KG(之前忘记造了),电池按需配置,看你的发电优先级,可以配置大于80小于100。非门的3个接口别搞错了。液体管道温度传感器照例先配置大于顶尖温度,避免液冷启动。(自动化原件都可以用铅)

这样配置自动化的目的在于避免把蒸气室抽空,且平时只运用2台蒸汽机待机,等有较大电力需求时,让小人回来打芯片且运用5台蒸汽机极速提供大量电力。

右下角液压传感器配置小于500Kg,控制机械气闸。

然后是运输轨道,这个没啥子好说的,一定要走墙里面,否则漂白石会挥发,装载器勾选漂白石,箱子勾选金(上限配置1000Kg就够了)

最后是水管,大家先造液冷循环,老生常谈了,白口贴白口,绿口接绿口,导热管不可以用铅,不容抄错就行。

然后是蒸汽机的管道,注意不容串联。最下面那个液泵爱咋接咋接,就是抽水拿出去用的而已。

第五步,灌液体,收尾工作

老样子,搭桥灌液冷循环,请灌污染水。灌好之后先拆掉搭的桥,然后再修改液体管道温度传感器为大于20℃。

此时对模块进行检查,并接通外部主电路电源。电控站根据具体情况勾选,一般选铅。

注意一下启动顺序,先调谐完毕(此时需要去野外挖一点现成的漂白石),调谐完后等待喷发。盐水泉喷发后蒸汽机最初工作,此时再启动漂白石料斗,勾选持续(把漂白石料斗优先级设为1,避免小人回来抢工作)。

至此盐水泉五调谐开发完毕,水、电、漂白石都有了,并且拥有顶尖6375W的峰值电力输出。

(顺带一提右下角的一格高压液库,排液口那一格是有气体的)

最后放壹个奇妙完整版,包含了输出低温水、利用高温蒸汽与漂白石运用桑拿浴室与热水浴缸的娱乐室等功能,向小人的生活增添一点乐趣。

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